NieR Wiki
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“Todo lo que vive está diseñado para terminar. Estamos atrapados perpetuamente... en una espiral interminable de vida y muerte. ¿Es esto una maldición? ¿O algún tipo de castigo? A menudo pienso en el dios que nos bendijo con este rompecabezas críptico.. y me pregunto si alguna vez tendremos la oportunidad de matarlo. „

~ 2B

YoRHa Número 2 Modelo B (ヨルハ2号B型, lit. Yoruha 2-gō B-gata en japonés, YoRHa No. 2 Type B en inglés.), o simplemente llamada 2B, es uno de los protagonistas de NieR:Automata junto con 9S y A2, siendo la protagonista de la Ruta A.

Personalidad[]

2B es una espada de tranquila determinación. Como androide de combate, no fomenta la charla ociosa sobre temas frívolos y, por lo general, se muestra reticente con los demás. También tiene un gran respeto por la cadena de mando y rara vez cuestiona sus órdenes, a diferencia de su compañero. Sin embargo, 2B ocasionalmente expresa un ingenio notablemente sardónico frente a ciertas situaciones e incluso puede ser impulsiva en ocasiones.

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En realidad, 2B es una persona muy amable en el fondo. Se preocupa mucho por sus amigos, acaricia su Pod como si fuera una mascota y llega tan lejos como para encontrar una foto de una flor para el Operador 60. También es muy respetuosa con los deseos de los demás; cuando ella y 9S buscan los recuerdos de un androide con amnesia yendo a lugares, 9S se pregunta qué tienen de importante. 2B simplemente dice que los recuerdos son importantes para ella y que eso es todo lo que importa. Además, a pesar de su naturaleza profesional, a 2B no le gusta que 9S la llame "señora" y lo describa como "innecesario". Su exterior frío y distante se debe en gran medida a la necesidad, como su mecanismo de defensa para los horrores de la vida y la realidad de su programación.

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2B es propensa a dejar que su apariencia sin emociones se desvanezca en ciertas situaciones. A medida que ella y 9S se vuelven más cercanos, se vuelve más sociable y está dispuesta a entablar una conversación. Por ejemplo, le hace gracia a 9S cuando él habla de llevarla de compras después de que terminara la guerra con las Máquinas e incluso usa su apodo preferido de 'Nines', aunque rápidamente lo retracta. 2B también exhibe celos apenas disimulados cuando 9S acepta ayudar al miembro de la Resistencia en la misión secundaria de Amnesia, acusándolo de enamorarse de ella. En la batalla final contra Adam, expresa pura rabia y odio crudo por el Líder de las Máquinas cuando presencia la condición crítica de 9S, jurando que lo mataría.

Adam vs 2b

En numerosos momentos a lo largo de su aventura, 2B expresa frustración y dolor con su verdadero papel en relación con 9S, odiando el ciclo en el que están encerrados en su mente. Se emociona al tener la oportunidad de finalmente salvar al 9S que conoce del ataque de Engels al comienzo del juego, pero luego muestra enojo al enterarse de que su memoria después de su encuentro inicial se perdió. También expresó abiertamente su dolor cuando se vio obligada a matar a 9S después de que se infectara con un virus lógico en el final A, llorando violentamente después de que ella le quitó la vida y expresando una inmensa alegría cuando se reveló que transfirió su conciencia a un cuerpo de máquina para preservar su vida.

Historia[]

Primeros años de vida[]

2B fue creada una cantidad de tiempo no especificada antes de los eventos del juego como parte de la nueva línea de androides YoRHa. El Comandante le dio la designación de 2B como tapadera , y le dio órdenes de observar uno de los nuevos modelos de Scanner en acción durante las operaciones de YoRHa contra las máquinas.

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El papel de 2B era asegurarse de que 9S no descubriera la verdadera naturaleza del Proyecto YoRHa ejecutándolo en caso de que investigara demasiado debido a la curiosidad natural programada en él. A lo largo de cientos de operaciones, 2B se vio obligada a matar a 9S y borrar su memoria innumerables veces, un acto que llegó a odiar por el dolor que le causó después de vincularse con él durante ese tiempo.

Apariencia[]

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Las características más llamativas de 2B son la venda estándar que le tapa los ojos y las notables referencias a YoRHa que se encuentran en su vestido. Mide 168 cm, incluidos los tacones. Su cabello es de color blanco amarillento y está peinado a lo bob, y si no está tapado por la venda, tiene ojos de color gris azulado. Tiene un lunar debajo del lado izquierdo de sus labios.

2B lleva un vestido de cuello alto negro con abertura alta que, debido a su naturaleza, le permite realizar una amplia gama de movimientos para adaptarse a su estilo de combate. Su vestido tiene un cuello alto y un escote abierto oscurecido por una tela con estampado de encaje que lleva aproximadamente el logo de YoRHa. Tiene mangas abullonadas que terminan en la mitad del antebrazo en forma de plumas de cuervo, lo que puede significar la muerte. Dentro de estas mangas aparentemente hay una tela blanca que se extiende hacia abajo para sumergirse bruscamente ante sus manos, que están cubiertas con guantes negros. Su vestido también se abre en la espalda, exponiendo los omóplatos de 2B hasta el pequeño espacio de su espalda. La falda del vestido tiene una abertura alta y se muestra que está hecha de una tela fluida y flexible que tiene una textura similar al cuero; si se observa de cerca, se puede ver el logo de YoRHa bordado a lo largo del dobladillo de su falda. Para su calzado, usa medias de liga marrones hasta el muslo con forro negro debajo de botas de cuero negro hasta el muslo equipadas con tacones.

Siempre que 2B está en combate o se autodestruye, su falda puede dañarse y/o quitarse por completo, revelando que usa un leotardo blanco debajo. Es discutible si su leotardo blanco está cosido a su blusa negra restante o si está usando su blusa sobre su leotardo.

Nier: Automatas[]

2B, junto con un escuadrón de otras unidades YoRHa, es enviada a la Fábrica Abandonada para eliminar un objetivo de clase Goliat . Después de convertirse en la única sobreviviente del asalto, se encuentra con su Scanner asignado, 9S. La pareja explora la fábrica y no puede encontrar su objetivo hasta que cobra vida en las afueras del edificio. Se produce una pelea y 9S resulta gravemente dañada en el proceso. Después de que 2B se abre camino hasta la cima del Goliat brevemente incapacitado, encuentra a 9S mortalmente herido y se siente abrumada por la emoción brevemente en un intento de salvarlo. 9S le implora que lo deje para terminar la misión y 2B cumple vacilante. Después de que el objetivo es destruido, 2B y 9S se reúnen, solo para que aparezcan tres máquinas Engels más y los ataquen. Enfrentados a probabilidades abrumadoras, la pareja se ve obligada a detonar sus cajas negras para destruir a los Goliat.

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Se revela que después de detonar sus cajas negras, los datos de 2B fueron subidos de nuevo al Búnker y transferidos a un nuevo cuerpo, asegurando su supervivencia. Sin embargo, como no había suficiente ancho de banda y tiempo, 9S solo logró enviar los recuerdos de 2B con su único intacto hasta el momento de antes de conocerla. Al darse cuenta de que 9S la ha olvidado una vez más, 2B aprieta el puño con frustración.

Después de que 9S se encargara de su secuencia de arranque, la pareja es enviada a la Tierra para proporcionar información de reconocimiento y establecer contacto con la Resistencia en el planeta. Durante sus esfuerzos, 2B y 9S notan cómo muchos de sus enemigos de formas de vida de máquina son dóciles, y algunos han comenzado a adoptar rasgos humanos. Ver esto perturba visiblemente a 2B, a pesar de la insistencia de 9S en que las máquinas no tienen emociones reales. Durante sus operaciones en la superficie, 2B y 9S presencian el nacimiento y luchan contra Adán y Eva , dos máquinas humanoides que fueron creadas por la red de máquinas con la intención de descubrir los secretos de la humanidad. También se encuentran con Pascal , una máquina pacifista que lidera una aldea de formas de vida de máquina de mentalidad igual, y A2 , un androide desertor que solía ser parte de YoRHa hace muchos años.

Más tarde, durante una operación contra la máquina titánica Grün , 9S es destruida por la explosión resultante y se separa de 2B. Ella lo busca desesperadamente y su búsqueda finalmente la lleva a la Ciudad Copiada. Adam la acecha, explicando que creó la ciudad en sus intentos de comprender a los humanos. También revela que ha capturado a 9S, empalándolo de una manera similar a la crucifixión. Ver esto hace que 2B se enfurezca y jure matar a su adversario de la máquina. En la batalla que sigue, lo hace, dejando a Adam morir en un charco de su propia sangre. Ella libera a 9S, llevándolo fuera de la ciudad que se derrumba con la promesa de enviarlo a casa.

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Después de que el cuerpo de 9S sea enviado de regreso al Búnker, 2B se reúne con Pascal para ver si ha habido otras tendencias extrañas entre las máquinas. Se entera de que otro grupo de máquinas desconectadas de la red estaban abiertas a discutir un tratado y viaja con Pascal a la Fábrica Abandonada para reunirse con ellas. Rápidamente se hace evidente que las máquinas allí se han convertido en una secta y se vuelven agresivas con 2B y entre ellas. Con la ayuda de 9S para hackear otras máquinas del Búnker, 2B puede escapar. Sin embargo, al regresar al Campamento de la Resistencia , las máquinas en el área se han vuelto locas y han comenzado a comerse a los miembros de la Resistencia. Después de que 9S llega en una unidad de vuelo para ayudar a despachar una máquina gigante, 2B persigue a Eve, la causa del comportamiento de la máquina debido a su dolor por Adam. La batalla es larga y ardua, pero 2B finalmente puede detener a las máquinas arrasadoras y matar a Eve con una última puñalada de su espada.

Relaciones[]

9S[]

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9S es un androide que trabaja junto a 2B en la resistencia contra las máquinas. A lo largo de su misión, desarrollan una relación cercana basada en la confianza y el apoyo mutuo. Su conexión se vuelve cada vez más profunda a medida que enfrentan desafíos juntos y luchan por un objetivo común: proteger a la humanidad. Su vínculo es complejo y conduce a momentos emocionales intensos que reflejan elementos de amor incondicional en términos de protección mutua y sacrificio por el bienestar del otro.



A2[]

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2B y A2 son androides de la misma serie, pero tienen personalidades y objetivos muy diferentes. A lo largo del juego, desarrollan una relación compleja basada en la desconfianza mutua y en el cumplimiento de sus respectivas misiones. A pesar de sus diferencias iniciales, ambos personajes terminan encontrando un terreno común y llegan a entenderse mejor a medida que se enfrentan juntos a los retos que les presenta el mundo del juego. Su relación evoluciona desde la desconfianza hasta un cierto nivel de respeto mutuo y comprensión.



Operadora 60[]

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La operadora 60 es una figura de apoyo para 2B, proporcionando información y asistencia durante las misiones. La relación entre ellas se desarrolla a medida que la operadora muestra preocupación por el bienestar de 2B y expresa su admiración por su valentía en el campo de batalla. A pesar de ser un vínculo más profesional que personal, la operadora 60 demuestra un fuerte apoyo emocional hacia 2B.

La operadora 60 es una figura de apoyo para 2B, proporcionando información y asistencia durante las misiones. La relación entre ellas se desarrolla a medida que la operadora muestra preocupación por el bienestar de 2B y expresa su admiración por su valentía en el campo de batalla. A pesar de ser un vínculo más profesional que personal, la operadora 60 demuestra un fuerte apoyo emocional hacia 2B.



Comandante White[]

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La Comandante White es la superior directa de 2B, quien le asigna misiones y proporciona orientación. A pesar de su papel estricto y autoritario, la comandante muestra preocupación por el bienestar de 2B y confía en sus habilidades para llevar a cabo misiones difíciles. A lo largo del juego, se revela que la comandante tiene un profundo respeto por 2B y está dispuesta a hacer sacrificios para protegerla.




Ficha de Habilidades 2B:[]

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas, Artes Marciales, Acrobacia, Fisiología Inorgánica (Tipo 2), Maso (Tecnología YoRHa; Las habilidades especiales de los YoRHa poseen elementos demoniacos, pudiendo aprovecharla en cualquier momento), Inmortalidad (Tipo 1, 2, 3, posiblemente 4 y 7; Está vinculada a la Red YoRHa, y su consciencia y data siempre coexistirá en la misma), Regeneración (Low-Godly; La Red YoRHa permite restaurar su cuerpo físico cada vez que sea asesinada), Desarrollo Acelerado (Tipos 2 y 3; Los androides pueden subir de nivel.), Transmutación (Capaz de convertir materia en datos y guardarlos en su inventario y viceversa), Telekinesis (Puede controlar telekinéicamente armas y objetos. Puede controlar partes del cuerpo de Engels como arma para atacar.), Manipulación de los Datos y Absorción (Es capaz de recuperar su data de sus anteriores cuerpos, así como de otros androides, absorbiéndolos en el proceso), Aumento de Daño (Puede realizar ataques críticos.), Percepción Extrasensorial (Las unidades YoRHa tienen sensores térmicos), Resurrección limitada (Puede reparar androides caídos para que le acompañen en batalla), Auto-Destrucción (Puede destruir su Caja Negra), Reacción Instintiva e Intangibilidad (Puede reaccionar instintivamente ante ataques enemigos, evadiendo estos al entrar en un estado de data pura), Proyección Holográfica (Pueden proyectar hologramas sólidos), Curación (Mediante Recuperadores v1, v2 y v3), Nanotecnología (Su curación se basa en nanomáquinas), Incorpórea, Existencia Abstracta (Tipo 1) y Existencia Metafísica (Tipo 3; Su verdadero ser es data e información pura proveniente de la Red YoRHa, la cual posee la misma estructura que la Red de Máquinas, que evolucionó a tal punto en el que se transformó en una Meta-Red, una imagen conceptual de personalidades humanas creada a través de la Red, no pudiendo ser destruida por completo), Manipulación Conceptual (Tipo 1; Varias habilidades suyas provienen de la información y datos de la Red YoRHa), Interacción No-Física y Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2; Pueden interactuar con entidades formadas por datos dentro de la Red YoRHa y las Red de Máquinas), Negación de Regeneración (Low-Godly; Puede afectar los núcleos de máquinas, con los cuales pueden regenerar por completo sus cuerpos físicos) y posiblemente Manipulación de la Causalidad y Manipulación Espacio-Temporal (Posiblemente sea una singularidad del Fenónemo de Divergencia de Múltiples Mundos, el cual ocasiona ramificaciones en la línea temporal de acuerdo a sus acciones, dividiendo la misma en distintos eventos que resultan en los finales del juego)

Potencia de Ataque: Nivel Isla+ (Al ser una unidad tipo E, es más poderosa que el resto de unidades YoRHa. Es capaz de usar el brazo de Engels como arma [236.55 Kilotones de TNT] o frenar un ataque de este [374.64 Kilotones de TNT]. Pudo pelear contra un Engels, los cuales son tan fuertes como para arrojar a otros Engels [1.51 Megatones de TNT] o causar una explosión tan enorme que causa un cráter enorme en el medio de la ciudad [170.51 Kilotones de TNT]. Su auto-destrucción fue capaz de destruir el Búnker [332.63 Megatones de TNT] e incinerar a 4 Engels [2.91 Gigatones de TNT], y la de Número 4 pudo destruir completamente el Monte Ka'ala, arrasando con todo en un área de 250 kilómetros y dejando un cráter humeante [36.34 Gigatones de TNT]. Peleó contra A2 en igualdad de condiciones, quien sobrevivir a su propia auto-destrucción y la de Número 4. Capaz de crear materia usando energía [57.66 Gigatones de TNT]), mayor mediante Ataques Críticos, hasta Nivel Isla Grande mediante Chips de Ataque (Puede hacer que sus armas causen más daño. Puede causar más daño con ataques hacia abajo o ataques de rango. Se vuelve hasta un 100% más fuerte al tener el 25% de su HP restante [115.32 Gigatones de TNT]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

Velocidad: Hipersónico+ (Puede correr más rápido que los misiles de Beauvoir [22000 km/hr]), mayor mediante Chip de Velocidad (Puede moverse hasta un 20% más rápido [26400 km/hr]). Velocidad de combate y Reacciones FTL+ (Puede volverse invisible solo mediante velocidad. Capaz de evadir rayos de partículas, EMPs, o láseres a quemarropa [538.18 c]), mayor mediante Sistema Evasivo (Percibe el tiempo 4 veces más lento [2152.73 c]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

Fuerza de Levantamiento: Clase G (Es capaz de bloquear un ataque de Engels [3.83790570684e+11 kg]), al menos Clase G con Telekinesis (Puede empuñar el brazo de Engels como arma muy casualmente [3.049655262e+11 kg+]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

Fuerza de Choque: Nivel Isla+, mayor mediante Ataques Críticos, hasta Nivel Isla Grande mediante Chips de Ataque, mayor mediante Desarrollo Acelerado

Resistencia: Nivel Isla+ (Puede intercambiar golpes contra A2 u otras unidades YoRHa), hasta Nivel Isla Grande mediante Chips de Defensa (Puede reducir el daño que recibe desde un 2% hasta un 80% [103.788 Gigatones de TNT]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

Durabilidad: Ilimitada (Puede combatir por múltiples semanas sin descanso alguno, incluso si está sufriendo heridas y tras ser hackeada múltiples veces. Los YoRHa no necesitan ningún combustible para seguir funcionando)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Decenas de Metros con armas y Ondas de Choque, Kilómetros con Telekinesis y con Sensores, Multiversal Alto mediante Maso (Las partículas del Maso son utilizadas para aplicar magia, que es definida como el arte de crear cosas de la nada al explotar energía de múltiples mundos mediante hechicería, considerada como una tecnología con el poder para cruzar las barreras entre los mundos, existiendo una cantidad infinita de estos como si fueran múltiples historias)

Inteligencia:Prodigia (Las unidades Número 2 son creadas con excelentes capacidades analíticas y buenas habilidades de decisión. También posee habilidades y técnicas de combate superiores a las de las demás unidades YoRHa)

Debilidades:​ Se ve afectada por ondas electromagnéticas y virus lógicos. Morirá si se retira su chip del Sistema Operativo. Perderá su inmortalidad si la red YoRHa es destruida o es separada de ella.


Apariciones no canónicas[]

BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT[]

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FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS[]

Finalfantasyautomata





Gravity Rush 2[]

Maxresdefault (1)





ShadowVerse[]

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LORD of VERMILION IV[]

Monster Hunter: Frontier Z[]

Phantasy Star Online 2[]

SERVANT of THRONES[]

SINoALICE[]

SOULCALIBUR VI[]

Spelunker World[]

STAR OCEAN: anamnesis[]

Toji no Miko: Kizamishi Issen no Tomoshibi[]

VALKYRIE ANATOMIA - THE ORIGIN[]

GODDESS OF VICTORY: NIKKE[]

GRANDBLUE FANTASY VERSUS: RISING[]

Galería[]

Navegación[]

  • Icono de YoRHa (2)
  • NieR Automata Logo (2)
  • Icono de YoRHa (2)
Personajes 2B9SA2Comandante de YoRHaOperadora 6OOperadora 21OAnémonaPiradaAdánEvaPascalDevolaPopolaEmil64B22B8B11B16D4SPod 042Pod 153N2
Mejoras Pods Pod A: GatlingPod B: LáserPod C: Misil
Programas de Pod R010: LáserR020: EspejismoR030: MartilloR040: EspadaR050: LanzaA060: Escudo f.R070: Escudo m.A080: OlaA090: CableA100: SeñueloA110: LentoA120: RepararA130: BombaA140: GravedadA150: VoltioA160: MisilA170: Escáner
Armas Espadas pequeñas FeTubería de hierroAzote de bestiasDaga fénixSeñor antiguoEspada de tipo 4OEspada de tipo 3Contrato virtuosoJuramento cruelHoja de YoRHaEspada mecánicaEx MachinaPorra de ciprés
Espadones Voluntad férreaColmillo gemelasSeñor de bestiasEspada fénixHoja de tipo 4OHoja de tipo 3Tratado virtuosoJur. sangre cruelHacha mecánica
Lanzas Lanza fénixMaldición bestialLanza dracónicaLanza del usurpadorLanza de tipo 4OLanza de tipo 3Dignidad virtuosaArrogancia cruelLanza mecánica
Brazales de combate Puños desnudosLocura angélicaGrito de demonioPuños de tipo 4OPuños de tipo 3Pesar virtuosoLamento cruelCabezas mecán.Cabezas de Emil
Datos de la unidad Máquinas estándar Resorte pequeñoModelo multifaseBípedo pequeñoBípedo medianoCuadrúpedo medianoModelo mediano multipataGoliath bípedoGoliath multiarticuladoVuelo pequeñoVuelo medianoAutodestructivo pequeñoAutodestructivo medianoEsfera pequeñaEnlace esféricoResorte pequeño desbocadoBípedo pequeño desbocadoBípedo mediano desbocado
Máquinas del desierto Resorte pequeñoBípedo pequeñoBípedo medianoGoliath bípedoVuelo pequeñoVuelo mediano
Máquinas del parque de atracciones Resorte pequeñoBípedo pequeñoBípedo medianoVuelo pequeñoVuelo mediano Vuelo medianoBípedo pequeño desbocadoBípedo mediano desbocado
Máquinas del Reino del Bosque Resorte pequeñoBípedo pequeñoBípedo medianoCuadrúpedo medianoGoliath bípedoVuelo pequeño
Máquinas de la fábrica Resorte pequeñoBípedo pequeñoBípedo medianoCuadrúpedo medianoVuelo pequeño
Máquinas de la aldea Resorte pequeñoModelo multifaseBípedo pequeñoBípedo medianoGoliath bípedoVuelo pequeñoEsfera pequeñaJean-PaulPascalMáquina padreMáquina madreMáquina niñoMáquina hermana mayorMáquina hermana menorMáquina catedráticaMáquina rara
Máquinas mejoradas Resorte pequeñoModelo multifaseBípedo pequeñoBípedo medianoCuadrúpedo medianoModelo mediano multipataGoliath bípedoGoliath multiarticuladoVuelo pequeñoVuelo medianoEsfera pequeñaEnlace esférico
Máquinas de ataque de PEM Resorte pequeñoBípedo pequeñoBípedo medianoGoliath bípedo
Máquinas unidad especial MarxEngelsAdánEvaTanque Goliath (parque)SimoneVuelo GoliathGrȕnImmanuelErnstKierkegaardSo-ShiBoku-ShiHegelTanque GoliathAugusteFriedrichKo-ShiRo-ShiKo-Shi & Ro-ShiChica roja
Androides YoRHa (armadura normal)YoRHa (armad. pesada)YoRHa (unidad de vuelo)YoRHa (Operadora)8B22B64BOperadora 21OCopia de 2B8B9SA2
Máquinas peculiares Hermano valienteHermana odiosaHijo vengativoTanque doradoGoliath bípedo doradoTanque salvajePistolero bípedoPistolero de vueloPistolero de resorteMáq. empapada en sangreConejo parque de atrac.Payaso zombiMáquina animalGuardatumbasModelo de dinosaurioGoliath bípedo moribundo
Máquinas afables Máquina con un sueñoMáquina enamoradaMáquina maquilladaRomeoJulietaPadre ServoMáquina animalistaMáquina de alta velocidadMasamune
¿? EmilClones de Emil
DLC Sombra de tanque GoliathSombra de modelo mediano multipataSombra de SimoneSombra de goliath bípedoSombra de ShiSombra de esfera pequeñaSombra de AdánSombra de EvaMasamuneMatsudaSato
Archivos Registro de Pearl Harbor YoRHa: artillero 16YoRHa: escaneador 21YoRHa: atacante 4YoRHa: atacante 2Resistencia: RoseResistencia: AnémonaResumen de Pearl Harbor
Registros de la máquina Índice de la bibliotecaReg. del servidor humanoSistema de la torreReg. médico paciente clase 1[Secreto] Caja negra[Secreto] Modelo N° 2[Secreto] Purga YoRHa
Recuerdos de Engels Engels 0005 Registro 110-BEngels 0010 Registro 110-BEngels 0020 Registro 110-B
Datos en el servidor Reg. de envíoReg. almacén cuerpos YoRHaConcilio/Proyecto YoRHa
Infor. del mundo antiguo Fáb. abandonada: notaCartel cafeteríaPeriódicoBoleto de lotería sucioFolleto destrozadoFolleto podridoMuñeca raraBoletínPapel sobre vehículoDVDFolleto de tiendaManual de armas nuclearesLitografía misteriosa 1Litografía misteriosa 2Litografía misteriosa 3Litografía misteriosa 4Inf. proyecto Gestalt 1Inf. proyecto Gestalt 2Inf. proyecto Gestalt 3Inf. proyecto Gestalt 4Inf. proyecto Gestalt 5Inf. proyecto Gestalt 6Inf. proyecto Gestalt 7Inf. proyecto Gestalt 8Inf. proyecto Gestalt 9Inf. proyecto Gestalt 10Inf. proyecto Gestalt 11
Otros Carta al Rey del BosquePlan de fuga de 11BReceta bomba de PiradaFolleto de la tienda de armasRecuerdos del infante mecánicoTestamento de robot píoRegistro de máquina bestial[Secreto] Proyecto YoRHaForma de vida mecánica
Contenido descargable DLCBalas de EmilBalas de MatsudaBalas de SatoFruto prohibidoTraje sugerenteTraje de muchachoTraje destructor
Miscelánea PescaPirateoProductos de NieRTrofeos de NieR:AutomataYoRHa
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