Оружие(англ. Weapons) используется играбельными персонажами: 2B, 9S и A2 в их борьбе против машин в NieR:Automata.
На протяжении большей части игры значительная часть оружия недоступна из-за того, что его можно разблокировать только в Ветви B. Каждое оружие, хотя и использует один и тот же набор движений для каждого класса, обладает уникальной способностью, которая отличает их друг от друга, создавая множество возможных комбинаций. Боевые модели 2B и A2, по большей части, используют одни и те же комбинации оружия, в то время как 9S фокусируется на более слабых легких атаках и взломе, поскольку он является сканирующей моделью. Используя материалы, можно улучшить оружие до 4-го уровня. Продавцы оружия повышают его до 3-го уровня, а мастер-мечник Масамунэ занимается улучшением до 4-го уровня. Всего в игре 40 оружий во всех категориях.
Персонаж может владеть 2 наборами оружия одновременно. Для 2B и A2 каждый набор состоит из двух видов оружия. Для 9S каждый набор - это одно оружие, так как его Взлом занимает место его второго оружия. Два оружия привязаны к кнопкам Квадрат и Треугольник (или X и Y на контроллерах XBox) соответственно. Можно назначить оружие в наборах оружия на вкладке меню «Оружие», а в бою нажимать «Вверх» на D-pad, чтобы поменять наборы.
Следует помнить несколько важных замечаний по управлению:
Все оружие в одной категории будет иметь одинаковые атаки и комбинации для персонажа.
Все типы оружия могут быть назначены в слот Fast или Strong (или просто Fast для 9S).
Для любого оружия у вас есть как минимум пять основных типов атаки: Нормальный (N), когда вы просто нажимаете кнопку атаки, Заряд (C), когда вы нажимаете и удерживаете кнопку, и в некоторых случаях необходимо отпустить его, чтобы выполнить атаку, Рывок Удар (DS), где вы нажимаете кнопку Dash, а затем сразу кнопку атаки, а затем Run Strike (RS), где вы бросились и находитесь на полном беге, затем используйте кнопку атаки и, наконец, Aerial, где вы атакуете. в воздухе. Это означает, что есть 20 наборов движений для 9S и примерно 40 наборов движений для изучения другими персонажами.
Учитывая огромное количество комбинаций движений между тремя персонажами и то, что большинство из них представляют собой просто небольшие разновидности одинаковых атак, весь набор анимаций не будет перечислен. Комбинации оружия A2 и 2B также почти идентичны, за исключением того, что атака A2 Fast Charge с любым оружием инициирует насмешку. Однако ниже приведены гораздо более нетипичные атаки, которые стоит отметить.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ КОМБО 9S
БОЛЬШОЙ ЗАРЯД МЕЧЕЙ: меч вращается вокруг него на небольшом расстоянии, вращаясь горизонтально. Достаточно медленный для запуска и легко пропустит очень близких врагов, но если вы сможете это сделать, он может поразить значительное количество врагов в группе.
БОЛЬШИЕ МЕЧИ БЕГОВОЙ УДАР: он бросает меч вперед на умеренное расстояние, вращая его горизонтально. На самом деле это может нанести удивительный урон паре сгруппированных целей, так как это быстрое многоударное движение с высоким уроном Больших мечей.
БОЕВОЙ ЗАРЯД НАРУЧЕЙ: Он бросает наручи вперед. Радиус действия немного меньше, чем у Laser POD.
ЗАРЯД КОПЬЯ: Он бросает копье вперед. КРАЙНЕ ВАЖНО ПОМНИТЬ! Пока он не сделает сразу еще одну атаку, чтобы телепортировать его обратно к нему, копье может ударить за пределы максимального диапазона Lock On и имеет отличную точность. Брошенное копье наносит урон, эквивалентный примерно трем обычным атакам, и пронзает врагов, имеет область действия немного шире, чем само копье, и против очень больших врагов с несколькими «секциями» оно может даже ударить несколько раз, нанося полный урон каждому. Более того, даже несмотря на то, что это дальняя атака, она по-прежнему считается ударом из оружия И ВЫБИВАЕТ ЩИТЫ / СЕКЦИИ БРОНИ ОТ МАШИН, которые обычно невосприимчивы к дальнему огню, пока их щиты не повреждены. На урон от броска по-прежнему влияют фишки «Урон от оружия + умения», а не для дальнего боя. Несмотря на то, что копье не так хорошо для общего боя с группами, учитывая его очень узкую зону атаки, этот дальний бросок может быть отличным для сражений с боссом, когда босс находится вне зоны поражения, и все же может быть полезен против небольших групп. нормальных врагов. Против ближайших врагов, где вы можете стрелять из него с полной скоростью, он может быть запущен почти так же быстро, как залпы ракетных POD, но значительно превзойдет урон, который могут выдать ваши POD. привык их переключать. Тем не менее, для этого требуется, чтобы Lock On имел приличную точность, что означает, что это становится весьма затруднительным на более высоких уровнях сложности, когда Lock On отключен; ручное прицеливание, как то, что вы можете делать со своим POD, не влияет на копье. Также обратите внимание, что некоторые машины иногда используют уклонение и избегают его.
МАЛЕНЬКИЙ ЗАРЯД МЕЧА: он бросает меч вперед на небольшое расстояние, и он парит там, вращаясь горизонтально на месте в течение нескольких секунд, или пока вы снова не атакуете, телепортируя его в его руку. Учитывая медленную скорость запуска и небольшую зону поражения, это действительно полезно только против очень медленных целей.
БЫСТРЫЙ УДАР: для всего оружия 9S использует комбо тяжелой атаки.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ КОМБО 2B / A2
СИЛЬНЫЙ УДАР БЕГА КОПЬЕМ: Они бросают копье. Это гораздо более неуклюжий и нецелевой, чем бросок 9S, поэтому вы вряд ли найдете его полезным.
В целом 2B и A2 гораздо больше подходят для ближнего боя, в то время как 9S с его бросками копья и взломами значительно превосходит на расстоянии, хотя он все еще может быть довольно респектабельным в ближнем бою, особенно с большими мечами, которые являются особенно хорошим выбором.