Северные равнины (англ. The Northern Plains) это локаци в NieR Replicant и Gestalt. Они ведут к Орлиному Гнезду и в Лес Мифов за мостом, а также к Свалке по разрушенному современному железнодорожному мосту.
Описание[]
Огромные поля к северу от Деревни соединяются с несколькими целыми поселениями в игре, которые игрок будет посещать повторно, собирая фрагменты ключей, необходимые для входа в Замок Повелителя Теней. После получения Бивня кабана у каждого выхода будет отдыхать кабан, на котором можно совершить более быстрое перемещение.
В начале игры в этом районе редко встречаются различные Тени. Большинство врагов, с которыми нужно сражаться - это овцы и козы, а иногда кабаны. Только после того, как мост, ведущий на Запад, будет реконструирован, тени будут появляться все чаще и чаще, и их часто можно будет увидеть группами в засадах местных диких животных.
Во второй половине игры тени становятся полностью бронированными, патрулируют эту область и дикие животные оттесняются ими. Но коз, и все еще можно найти на их обычном месте - к востоку от входа. Паром также откроется в этом месте, как только первый ключевой фрагмент будет получен в Затерянном храме, что позволит быстро путешествовать по всему миру.
На протяжении всей игры погода на равнинах будет меняться случайным образом при входе, что влияет на количество теней, которые появляются, даже когда они носят броню, чтобы защитить себя от солнечного света.
Интересное[]
Кабан | После завершения задания Кабанья охота! У каждого выхода будут стоять кабаны. |
Свалка | Чтобы попасть на Свалку, нужно подняться на сломанный участок моста, который ведет к области, которая переключает камеру на перспективу с боковой прокруткой. |
Лес мифов | Лес мифов нужно будет исследовать после того, как Нир получит странный сон. |
Орлиное Гнездо | Попола направляет Нира и Гримуар Вейс в Орлиное Гнездо, где они получают отказ от главы деревни во время их первого визита. |
Паром | Паром становится доступным для использования после того, как был приобретен фрагмент ключа каменного Хранителя. |
Одноручный меч | Шепот лабиринта падает с гигантской Тени во время задания «Мост в опасности». Цель обычно появляется только в пасмурную погоду. |
Копьё | Крик лабиринта приобретается Ниром в конце задания Поврежденная карта. |
Прочее[]
- Попола дает Ниру карту Северных равнин после пролога.
- Бивень кабана не действует на дикого кабана, свободно бродящего по равнинам. Можно ездить только на тех, кто отдыхает у выходов.
- Утопление в любой точке реки отправляет Нира обратно в док.