NieR Replicant ver.1.22474487139... (ニーア レプリカント ver.1.22474487139...)
NieR Replicant v1.22 (официальное сокращение) является обновленной версией NieR Replicant, которая была впервые анонсирована во время прямой трансляции NicoNico 29 марта 2020 года вместе с NieR Reincarnation. Игра была разработана студией Toylogic в сотрудничестве с издателем SquareEnix. Это первый глобальный перевыпуск NieR Replicant, который в 2010 году был эксклюзивным для японской версии PS3.
Концепт-арт, ставший впоследствии обложкой для NieR Replicant ver.1.22 был создан Кода Казумой, который ранее делал основные визуальные эффекты для Butai YorHa и концертных брошюр.
Комментарии разработчиков[]
Продюсер серии, Йосуке Сайто, еще при анонсе игры заявил, что это "не ремейк и не ремастер, это следующая версия". Отсюда идет и новый подзаголовок.
Согласно словам Йоко Таро в интервью Dengeki Online от 21 мая, геймдизайнер не помнит, почему был выбран именно такой подзаголовок.
Цепи вокруг Гримуара Вайса на обложке около названия игры символизируют проклятие, которое «остается даже десять лет спустя» на серии.
Новая версия игры была разработана как способ отпраздновать десятилетие серии.
К toylogic обратились после того как Сайто работал с ними над Dragon Quest X и Dragon Quest XI. Многие разработчики из этих команд ранее работали над оригинальным NieR Replicant, поэтому Сайто попросил их присоединиться к разработке новой версии.
Такахиса Таура, геймдизайнер из PlatinumGames (разработчиков NieR Automata) отметил, что считает себя скорее консультантом в разработке. В интервью постоянно проскальзывает шутка про то, что Йоко Таро презирает «красивых, популярных парней», таких как Таура, и он не может с ними ужиться. Сайто заявил, что участие Тауры - это попытка привлечь новые молодые таланты.
Йоко Таро прокомментировал, что боевая система игры «должна понравиться фанатам NieR Automata», но также и не теряет своего очарования из оригинального Replicant. Его целью является переосмысление оригинала, которое понравится фанатам обоих игр серии.
Казума Кода переживал из-за того, что его работы использовались как обложка игры, так как его предыдущий опыт был в основном для рекламных целей. Он старался изо всех сил, чтобы сохранить настроение и тон оригинальной игры, обновив их, чтобы освежить. Он с облегчением и благодарностью прочел положительную реакцию фанатов в интернете на свои работы.
Когда Сайто и Таро спросили, значит ли "новая версия", что в игру так же будет добавлена новая концовка (что оказалось правдой), Сайто ответил что пока не знает. Йоко Таро заявил, что он не хочет предавать ожидания фанатов каким-либо подтверждением или опровержением и хочет оставить этот вопрос на воображение фанатов.
Изменения[]
- Полностью переработанная графика.
- Переработанная боевая система:
- Гримуары теперь следуют за игроком по миру все время, а не появляются только в момент использования магии. Также добавлена возможность Нира взаимодействовать с Вайсом образом, похожим на взаимодействие с Ботами в NieR Automata.
- Добавлена быстрая смена оружия без открытия отдельного меню.
- Добавлена возможность контратаки, схожая с системой контратак в Automata.
- Добавлено автоматическое переключение на бег. Может быть отключено в настройках.
- Добавлена возможность резкого перемещения за спину противника.
- Добавлено новое слово "Ашурфарра" (Ashurfarra).
- Добавлен меч Кайнэ, который может использовать игрок.
- Появились истории оружия.
- Новый квест.
- Несколько новых локаций.
- Пять новых достижений.
- Новые аранжировки саундтрека (можно включить музыку из NieR Automata в настройках).
- Полностью перезаписанная озвучка, полная озвучка игры.
- Новые дополнения сюжета.
Издания[]
Состав коллекционного издания, под названием "White snow edition"
Прочее[]
- Число 1.22474487139 это квадратный корень из 1.5.